
آخرین بررسی راهنما: ۲۱ سپتامبر ۲۰۲۶
نسخه مرجع iOS: 1.04 (Summer Update، ۳۰ مه ۲۰۲۶)
Android: صفحه رسمی Google Play در ۲۴ اوت ۲۰۲۶ به روزرسانی شده است. شماره Build اندروید در صفحه عمومی نمایش داده نمیشود؛ بنابراین نکات نسخه محور این راهنما با نسخه 1.04 iOS و وضعیت فعلی Android/PC تطبیق داده شدهاند.
اگر در SchoolBoy Runaway دنبال کلید میگردید، رمز لپتاپ را نمیدانید، نمیتوانید از پدر و مادر رد شوید یا فقط میخواهید سریعترین راه فرار را پیدا کنید، این صفحه برای همان لحظه ساخته شده است. برخلاف راهنماهای قدیمی، محل آیتمها را ثابت فرض نمیکنیم: بخش مهمی از آیتمهای SchoolBoy Runaway بین چند Spawn Point جابهجا میشوند.
دانلود SchoolBoy Runaway برای اندروید، آیفون و کامپیوتر
برای نصب بازی بهتر است فقط از صفحههای رسمی Linked Squad و فروشگاههای معتبر استفاده کنید. نسخه موبایل برای Android و iPhone/iPad در دسترس است و نسخه PC را نیز میتوانید از Google Play Games یا Steam تهیه کنید. لینکهای زیر مستقیم به صفحه رسمی هر نسخه میروند.
SchoolBoy Runaway چیست و نسخه فعلی چه وضعیتی دارد؟
SchoolBoy Runaway – Stealth ساخته Linked Squad یک بازی مخفیکاری و پازل اولشخص است: آندری بهخاطر نمره بد در خانه حبس شده و باید بدون جلب توجه پدر و مادر راهی برای خروج پیدا کند. Google Play بیش از ۵۰ میلیون دانلود را نشان میدهد و بازی را برای Android و Windows نیز ارائه میکند. App Store در زمان بررسی نسخه 1.04 را با عنوان Summer Update نمایش میدهد.
تفاوت مهم پلتفرمها: Practice Mode در نسخه موبایل وجود دارد اما در نسخه PC/Steam ارائه نشده است. نسخه PC همان خانه و منطق اصلی Escapeها را دارد، اما برای تمرین بدون خطر باید از موبایل استفاده کنید.
SchoolBoy Runaway چند راه فرار دارد؟
در وضعیت فعلی، برای بازکردن Menu Mode باید شش پایان اصلی را ثبت کنید: Bad/Belt، Open Gate، Closed Gate، Roof، Front Door و Wire. علاوه بر اینها Backrooms یک پایان/ایستر اگ مخفی است. Drowning Ending و Cheat Ending در منابع نسخههای قدیمی دیده میشوند اما در نسخههای فعلی بهعنوان مسیر عادی قابل اتکا نیستند؛ بنابراین آنها را جزو Escapeهای فعال حساب نمیکنیم.
| مسیر | سختی نسبی | آیتم/شرط کلیدی | ریسک |
|---|---|---|---|
| Front Door / زنگ در | آسان | تکرار زنگ؛ بهتر در Easy | مادر + سگ |
| Open Gate | متوسط | Clean Rag، Anti-fat، Charger، کد لپتاپ | هر دو والد |
| Closed Gate | سخت | همان آمادهسازی Gate + Timing | Timing بسیار حساس |
| Roof | متوسط/سخت | ۳ تخته، میخ، چکش، اسپری حشره، Nail Puller | صدای تعمیر نردبان |
| Wire | سخت | تمام آمادهسازی Roof | عبور دقیق روی سیم |
| Bad/Belt | بدون Escape | چند بار گرفتار شدن | Game Over |
سادهترین راه فرار در SchoolBoy Runaway چیست؟

برای بازیکن تازهکار، Front Door Ending با زنگ در روی Easy یا Practice کمنیازترین مسیر است، چون زنجیره طولانی آیتمها و پازل لپتاپ ندارد. گزارشهای بازیکنان Steam برای Easy عدد ۱۸ بار زنگ را تأیید میکنند؛ بااینحال رفتار مادر در نسخهها/سختیها میتواند متفاوت باشد، پس بهجای شمردن کورکورانه، واکنش مرحلهای مادر را ملاک قرار دهید. وقتی او از محوطه خارج شد، مسیر در جلو باز میشود.
فرار از دروازه اصلی؛ Open Gate Ending
این مسیر بهترین گزینه برای یادگیری پازلهای اصلی خانه است، اما به چند آیتم وابسته است.
- Dirty Rag را پیدا کنید؛ معمولاً پشت پرده حمام/کنار Mop است، اما میتواند در Pantry باشد.
- Washing Powder روی ماشین لباسشویی را داخل دستگاه بریزید و Rag را بشویید تا Clean Rag بگیرید. پایان شستوشو صدا ایجاد میکند و مادر بررسی میکند.
- Anti-fat/Grease Remover را از یکی از Spawn Pointهای ممکن مثل آشپزخانه، حمام یا Barrel پیدا کنید.
- برای لپتاپ پدر Charger پیدا کنید. محل آن تصادفی است و میتواند اتاق آندری، کنار TV، Safe، کشوی راهرو یا Pantry باشد.
- فن/هواکش آشپزخانه را متوقف کنید و سه رقم روی آن را بخوانید.
- در لپتاپ پدر رمز را به شکل Gennady + سه رقم فن وارد کنید.
- داخل لپتاپ، کد چهاررقمی Control Panel را پیدا کنید. این کد را از سایتها کپی نکنید؛ برای Run خودتان تولید/نمایش داده میشود.
- روی صفحه کثیف پنل کنار ورودی Anti-fat بزنید و با Clean Rag تمیزش کنید.
- کد چهاررقمی را وارد و Main Gate را باز کنید.
- برای کاهش ریسک، پدر را با Sleeping Pills موقتاً بخوابانید و مادر را با Radio داخل Pantry بکشانید و محبوس کنید؛ سپس از پنجره آشپزخانه بیرون بروید و از Gate رد شوید.
نقطه شکست رایج: باز کردن Gate کافی نیست. پدر میتواند برای بستن آن حرکت کند و مادر جلوی خروج را بگیرد. برای همین آمادهسازی حواسپرتی والدین بخش مهم Route است.
Closed Gate Ending چگونه فعال میشود؟
همان Gate را باز کنید، اما بهجای خروج معمولی باید زمانی از آن رد شوید که دروازه در حال بستهشدن است و والدین در سمت داخل گیر میکنند. این Ending از نظر Timing سختتر است؛ در Hard و بالاتر سرعت والدین باعث میشود اجرای آن بسیار دشوارتر شود. Easy یا Normal برای ثبت این پایان منطقیتر است.
فرار از پشتبام؛ Roof Ending

- Screwdriver پیدا کنید و Mop پشت پرده حمام را باز کنید تا اولین Wooden Board/Step را بگیرید.
- Frozen Meat را از فریزر بردارید و در Microwave گرم کنید.
- گوشت را به سگ بدهید تا آیتمی که نگه داشته آزاد شود؛ یکی از Stepها یا ابزارها میتواند اینجا باشد.
- Hose بیرون خانه را به Blue Barrel وصل کنید و آن را پر کنید تا آیتم داخل بشکه بالا بیاید؛ Step دیگر میتواند اینجا باشد.
- سه Board/Step را روی نردبان بیرونی نصب کنید. این کار صدا تولید میکند؛ بین مراحل فاصله بدهید.
- Nails و Hammer را آماده کنید و پلهها را محکم کنید.
- از نردبان به Attic بروید و با Insect Spray حشرات/زنبورها را از Nail Puller دور کنید.
- Nail Puller را بردارید؛ این عمل مادر را Alert میکند.
- با ابزار، مانع خروجی سقف را باز کنید و روی پشتبام بروید.
- برای Roof Ending به سمت Haystack بروید و روی کپه علوفه بپرید.
Wire Ending؛ فرار از روی سیمها
تمام مراحل Roof Route را انجام دهید، اما پس از رسیدن به سقف بهجای پریدن روی Haystack، از سیمها به سمت Doghouse حرکت کنید و سپس از حصار عبور کنید. این همان Ending 8 یا «Find a new way to escape» است و برای Unlock شدن Menu Mode نیز لازم است.
فرار از در جلو با زنگ؛ Front Door Ending
- ترجیحاً Easy را انتخاب کنید.
- زنگ در را بزنید و بلافاصله از مسیر دید مادر خارج شوید.
- هر بار اجازه دهید مادر بررسی کند و برگردد؛ سپس دوباره زنگ بزنید.
- در گزارشهای نسخه PC، حدود ۱۸ بار زنگ در Easy باعث میشود مادر عصبانی شود و برای مواجهه با دوستان آندری بیرون برود.
- صبر کنید مادر بهاندازه کافی دور شود؛ سگ نزدیک Gate میتواند پارس کند و او را برگرداند.
- از در جلو/Walkway Gate عبور کنید و سریع از خط دید والدین خارج شوید.
کلیدهای SchoolBoy Runaway کجا هستند؟
نکته حیاتی: بیشتر بازیکنان وقتی میگویند «کلید نیست» در واقع کلید اشتباه را برداشتهاند. کلید داخل گلدان اتاق والدین همیشه Pantry Key نیست؛ ممکن است Medicine Cabinet Key باشد.
| کلید | کاربرد | محلهای محتمل | ثابت؟ |
|---|---|---|---|
| Pantry Key | بازکردن انباری | گلدان اتاق والدین، Living Room/کشوها | خیر |
| Medicine Cabinet Key | کمد کمکهای اولیه داخل Pantry | Vent حمام، Living Room، آشپزخانه، Safe، گلدان | خیر |
| Car Keys | صندوق عقب خودرو | اتاق والدین، Hallway، Safe، Living Room، Medicine Cabinet | خیر |
کلید زیرزمین کجاست؟ در Act 1 فعلی «کلید زیرزمین» قابل استفادهای وجود ندارد. کف Pantry یک دریچه/ورودی مرموز دیده میشود اما در وضعیت فعلی باز نمیشود. صفحاتی که از مدرسه، اتاق سرایدار یا Basement Key حرف میزنند معمولاً درباره بازی دیگری با نام مشابهاند.
رمزها و کدهای SchoolBoy Runaway
- رمز لپتاپ پدر: Gennady + سه رقم روی فن آشپزخانه. سه رقم را در همان Run بخوانید.
- کد Gate Control Panel: چهاررقمی و داخل لپتاپ پدر است؛ عدد ثابت عمومی ندارد.
- Safe اتاق والدین: پازل رنگی است، نه یک PIN ثابت. رنگ مرکزی Safe را با وجه متناظر Rubik’s Cube در اتاق آندری تطبیق دهید.
- کامپیوتر آندری: منابع Community برای Menu Mode از Andrew2002 و فرمان
menu mode onیاد میکنند؛ خود Menu Mode بعد از ثبت Endingهای لازم فعال میشود.
پس اگر سایتی یک «رمز ثابت چهاررقمی» برای Gate میدهد، به آن تکیه نکنید. اعداد وابسته به Run هستند و باید از محیط بازی استخراج شوند.
همه آیتمهای مهم SchoolBoy Runaway و کاربردشان
| Item | کاربرد | Spawnهای مهم |
|---|---|---|
| Screwdriver / پیچگوشتی | Vent حمام + بازکردن Mop | Kitchen، کنار TV، Car Trunk، Medicine Cabinet، سگ |
| Hammer / چکش | تعمیر نردبان | چند Spawn داخلی/بیرونی، Trunk و Dog |
| Nails / میخ | نصب Stepهای نردبان | Kitchen، Pantry، Vent، Car Trunk، بیرون |
| Wooden Boards / Steps | ۳ پله نردبان | Mop + Dog/Outside/Barrel/Trunk/Pantry |
| Insect Spray | دسترسی به Nail Puller در Attic | Kitchen، Pantry، Living Room، Barrel/Trunk |
| Nail Puller | بازکردن مسیر Roof | همیشه Attic؛ محافظتشده توسط حشرات |
| Dirty/Clean Rag | تمیزکردن Control Panel | Bathroom/Pantry؛ با Washing Powder شسته میشود |
| Anti-fat | حل آلودگی پنل Gate | Kitchen، Bathroom، Barrel و Spawnهای دیگر |
| Laptop Charger | روشن/شارژکردن لپتاپ پدر | Andrey Room، TV، Safe، Hallway، Pantry |
| Bulb / لامپ | روشنکردن Pantry | اتاق آندری، Living Room، Bathroom، Parents Room |
| Frozen Meat | آرامکردن سگ پس از گرمکردن | تقریباً همیشه Fridge؛ احتمال بسیار کم Vent حمام |
| Sleeping Pills | خواباندن موقت پدر | Medicine Cabinet، Barrel، Fridge، Safe، Vent |
| Hose | پرکردن Blue Barrel و بیرون آوردن Item | بیرون، کنار درخت |
| Rubik’s Cube | راهنمای Puzzle رنگی Safe | همیشه اتاق آندری |
| Barrette/Hairpin | بازکردن کشوی قفل اتاق والدین | اتاق والدین |
نقشه خانه؛ اول کجاها را بگردیم؟
- اتاق آندری: نقطه شروع، کامپیوتر برای Distract کردن پدر، Rubik’s Cube؛ گاهی Charger یا Bulb.
- اتاق والدین: Safe، لپتاپ پدر، Barrette و گلدانی که یکی از دو کلید مهم را میدهد.
- Living Room: پدر بیشتر زمان اینجاست؛ چند Spawn مهم کنار TV/کشوها.
- Kitchen: مادر، Frozen Meat، فن دارای سه رقم رمز و چند Spawn ابزار.
- Bathroom: Washing Machine، Dirty Rag، Mop، Vent و مخفیگاه پشت پرده.
- Pantry: ابتدا قفل و تاریک است؛ Bulb لازم دارد. Medicine Cabinet و Radio اینجاست.
- Outside: Dog، Car Trunk، Hose، Blue Barrel و نردبان مسیر Roof.
- Attic/Roof: Nail Puller و دو مسیر Roof/Wire.
چطور از پدر و مادر در SchoolBoy Runaway رد شویم؟

ترفندهای عبور از پدر
- از کامپیوتر اتاق آندری Fake Message بفرستید تا پدر موقتاً TV Room را ترک کند.
- باز و بسته کردن Car Trunk صدا دارد و پدر میتواند از پنجره بررسی کند.
- Sleeping Pills را برای لحظه Escape نگه دارید؛ اثر خواب موقت است و خرجکردنش برای Loot معمولی ارزش کمتری دارد.
- در Difficultyهای بالا روی دویدن از پدر حساب نکنید؛ سرعت او بیشتر میشود.
ترفندهای عبور از مادر
- Doorbell ابزار اصلی بیرونکشیدن مادر از Kitchen است.
- خاموشکردن Hood آشپزخانه و ایجاد دود میتواند باعث شود مادر پنجره را باز کند؛ بعد از بازشدن، مسیر Window برای رفتوآمد بیرون کاربردی میشود.
- Radio داخل Pantry میتواند مادر را به انباری بکشاند؛ در Route Gate میتوان از این فرصت برای محبوسکردن او استفاده کرد.
- در Hard/Extreme/Challenge فاصله تشخیص و سرعت واکنش بیشتر است؛ مخفیشدن پشت در Kitchen که در Easy جواب میدهد ممکن است امن نباشد.
Difficultyها و Practice Mode چه فرقی دارند؟
| Mode | رفتار والدین | مناسب برای |
|---|---|---|
| Practice | والدین عملاً بازیکن را نمیگیرند و به Noise معمولی واکنش ندارند | یادگیری نقشه؛ فقط Mobile |
| Easy | کندتر، Check اتاق بسیار کمتر/ندارد، ۳ تلاش | اولین Escape |
| Normal | سرعت و واکنش معمول، Check دورهای، ۳ تلاش | تجربه استاندارد |
| Hard | سریعتر، حساس به Noise کوچکتر، Check بیشتر | بازیکن باتجربه |
| Extreme | واکنش بسیار سریع و Check مکرر | Challenge جدی |
| Challenge | شب اجباری، والدین بسیار سریع و واکنش تند | سختترین تجربه |
Practice Mode چیست؟ حالت تمرینی نسخه موبایل است که برای شناخت Spawn Pointها و تمرین Puzzleها مناسب است. والدین شما را تعقیب عادی نمیکنند؛ بااینحال Doorbell همچنان رفتار Scripted خودش را دارد. روی PC/Steam Practice وجود ندارد.
همه Endingها و رازهای SchoolBoy Runaway
- Bad/Belt Ending: به تعداد مجاز Difficulty گرفتار شوید؛ در Easy/Normal معمولاً سومین گرفتاری پایان بازی است.
- Open Gate: پنل را تمیز، کد را از لپتاپ استخراج و از Gate بازشده خارج شوید.
- Closed Gate: هنگام بستهشدن Gate از آن عبور کنید و والدین را پشت در جا بگذارید.
- Roof: نردبان را تعمیر کنید، مسیر Attic را باز کنید و روی Haystack بپرید.
- Front Door: با Doorbell مادر را آنقدر بیرون بکشید تا مسیر Walkway باز شود.
- Wire: از Roof بهجای Haystack روی سیمها بروید و از حصار خارج شوید.
- Backrooms Secret: پس از خارجشدن از محدوده خانه بهجای فعالکردن Ending عادی، از مرز Map عبور کنید تا وارد Backrooms شوید؛ مواجهه با موجود آنجا آندری را از خواب بیدار میکند. این بیشتر Easter Egg/پایان مخفی است تا یکی از شش Ending لازم برای Menu Mode.
Menu Mode چگونه باز میشود؟
Community Wiki و راهنمای Steam میگویند ابتدا Endingهای 1، 2، 3، 4، 5 و 8 را ثبت کنید. سپس در کامپیوتر آندری Terminal را باز کرده و فرمان menu mode on را وارد کنید. Menu Mode امکان Spawn آیتم و تغییر وضعیت NPCها را میدهد. استفاده از آن تجربه Puzzle را عملاً دور میزند؛ برای اولین بازی پیشنهاد نمیشود.
مشکلات رایج SchoolBoy Runaway
چرا کلید انباری در را باز نمیکند؟
احتمالاً کلیدی که از گلدان گرفتهاید Medicine Cabinet Key است. Pantry Key میتواند در Living Room یا Spawnهای دیگر باشد. ظاهر مشابه کلیدها باعث این اشتباه رایج میشود.
چرا آیتمی که در ویدئو دیدم اینجا نیست؟
چون بسیاری از آیتمها Random Spawn دارند. ویدئو را بهعنوان «یکی از محلهای ممکن» ببینید، نه Location ثابت. حتی Reviewهای App Store به همین سردرگمی اشاره کردهاند.
چرا Code قبول نمیشود؟
سه رقم فن و کد چهاررقمی Gate را از Run خودتان بخوانید. استفاده از اعداد یک Walkthrough دیگر میتواند اشتباه باشد.
چرا Basement باز نمیشود؟
در Act 1 فعلی، Hatch داخل Pantry قابل بازشدن نیست. «Basement Key» بخشی از Route عادی نسخه فعلی نیست.
چرا Practice Mode روی PC نیست؟
Practice مخصوص نسخه موبایل است. Community و Wiki هر دو نبود آن در PC را تأیید میکنند.
راهنماهای بازی در رازگشا
اگر راهنماهای مرحلهبهمرحله و جواب سریع بازیها برایتان مفید است، جواب کامل بازی چیموجی و جعبه ابزار و جواب بازیهای رازگشا را هم ببینید. صفحه راهنمای Summertime Saga نیز برای یک بازی داستانمحور دیگر در دسترس است.
راهنمای رازگشا
| تاریخ | نسخه مرجع | تغییر |
|---|---|---|
| ۲۱ سپتامبر ۲۰۲۶ | iOS 1.04 / Android update 24 Aug 2026 | ایجاد راهنمای مادر؛ Routeها، Spawnها، Codes، Difficulty، Endingها و FAQ دوباره بررسی شدند. |
منابع بررسی: صفحات رسمی Google Play و App Store، Steam و Steam Community، School Boy Runaway Community Wiki، راهنماهای VGTimes/GameStatPro و گزارشهای بازیکنان. برای اطلاعاتی که بین نسخهها تغییر کردهاند، نسخه فعلی بر راهنماهای قدیمی اولویت داده شده است.




دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.