
جواب بازی جالب شد را با شمارهٔ مرحله یا چند کلمه از معما پیدا کنید. در جوابیاب زیر، عدد مرحله را وارد کنید یا عبارتی مثل «فیل»، «کبریت» و «تاس» را جستجو کنید؛ راه حل همانجا نمایش داده میشود و میتوانید آن را کپی کنید. پاسخهای متنی هم پایین ابزار، مرحله به مرحله آمدهاند.
بازی جالب شد همیشه جواب معمولی نمیخواهد؛ گاهی باید خودِ نوشتهٔ سؤال را حرکت بدهید، چند نقطه را همزمان لمس کنید یا گوشی را بچرخانید. این راهنما بر پایهٔ پاسخهای منتشرشده در وب تنظیم شده و در خودِ بازی آزمایش نشده است. شمارهبندی بعضی راهنماها متفاوت است؛ برای پیدا کردن جواب مناسب، موضوع معما را هم بررسی کنید.
جالب شد… جوابش اینجاست!
شمارهٔ مرحله را بزن؛ راهحل را بخوان و برگرد سر بازی.
اعداد فارسی، عربی و انگلیسی پذیرفته میشوند.
چطور جواب مرحلهٔ جالب شد را پیدا کنیم؟
- شمارهٔ مرحله را با اعداد فارسی یا انگلیسی در کادر بنویسید و «پیدا کن» را بزنید.
- اگر موضوع جواب با تصویر بازی فرق داشت، یک واژه از معما را در بخش جستجوی متن وارد کنید.
- با دکمههای مرحلهٔ قبل و بعد جابهجا شوید؛ برای فرستادن راهنما به دوستتان «کپی لینک مرحله» را بزنید.
اگر بازیهای جدولی و کلمهای هم انجام میدهید، راهنمای جواب بازی شامیرزا و جواب بازی چیموجی هم در رازگشا ابزار جستجوی مرحله دارند.
جواب بازی جالب شد از مرحلهٔ ۱ تا ۱۶۵
برای خواندن بدون ابزار، از فهرست زیر وارد بازهٔ مورد نظر شوید. هر مرحله یک عنوان و توضیح جدا دارد. مرحلههای وابسته به ساعت گوشی، قلبهای باقیمانده یا سرعت عمل، برای همه یک عدد ثابت ندارند.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۱ تا ۲۰
مرحله ۱ — جعبه و اسباببازیها
ماشین، عروسک، توپ، روبیک و خودِ نوشتهٔ سؤال را به داخل جعبه بکشید.
مرحله ۲ — دکمه سبز
دکمه را سه مرتبه لمس کنید.
مرحله ۳ — سوراخهای شلوارک
عدد ۳ را وارد کنید: دو پاچه و یک دهانهٔ کمر.
مرحله ۴ — فاصله از ما
گزینهٔ سوم را بزنید؛ فاصله از کلمهٔ «ما» در نوشته ملاک است.
مرحله ۵ — بیدار کردن خرس
انگشت را روی بینی خرس نگه دارید تا بیدار شود.
مرحله ۶ — گریه دختر
گوشی را وارونه بگیرید تا جهت اشکها عوض شود.
مرحله ۷ — میوهها
گیلاس و سپس آناناس را انتخاب کنید و «تموم» را بزنید؛ هویج را انتخاب نکنید.
مرحله ۸ — پنج موش
موشهایی را که از راست میآیند بگیرید و کلمهٔ موش را در سؤال هم لمس کنید.
مرحله ۹ — سبقت از نفر سوم
عبارت «نفر سوم» را در متن سؤال لمس کنید.
مرحله ۱۰ — بخراش
روی بخش پایینی کارت انگشت بکشید تا پوشش آن پاک شود.
مرحله ۱۱ — دعوا سگ و گربه
با دو انگشت همزمان حیوانها را از یکدیگر دور کنید.
مرحله ۱۲ — معمای عددی
پاسخ عدد ۱۴ است.
مرحله ۱۳ — بطری سس
ابتدا گوشی را وارونه کنید، سپس تکان بدهید تا سس خارج شود.
مرحله ۱۴ — مرغ
خودِ کلمهٔ «مرغ» را در سؤال لمس کنید.
مرحله ۱۵ — ترتیب اعداد
عدد موجودی سکهٔ بالای صفحه را هم همراه عددهای معما حساب کنید و ترتیب خواستهشده را اجرا کنید.
مرحله ۱۶ — خالی کردن جعبه
نوشتهٔ «همه چیز» را داخل جعبه ببرید و بعد گوشی را وارونه کنید.
مرحله ۱۷ — شمع تولد
شمع میانی را روشن کنید؛ با کجکردن گوشی به چپ و راست شعله را به شمعهای دیگر برسانید.
مرحله ۱۸ — ترتیب لمس
عددها را دقیقاً به همان ترتیبی که سؤال خواسته لمس کنید.
مرحله ۱۹ — وارونه کردن گوشی
گوشی را آرام سر و ته کنید.
مرحله ۲۰ — نجات دو نفر
دست هر دو شخصیت را همزمان بگیرید و به بالا بکشید.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۲۱ تا ۴۰
مرحله ۲۱ — لامپها
یکی از لامپها را از صفحه بیرون ببرید، سپس کلیدها را بزنید.
مرحله ۲۲ — عدد خواستهشده
عدد ۱۲۸ را وارد کنید.
مرحله ۲۳ — دفن بازماندگان
عبارت «هیچ جا» را در سؤال انتخاب کنید؛ بازمانده را دفن نمیکنند.
مرحله ۲۴ — یک مساوی پنج
عدد ۱ جواب است؛ رابطهٔ دادهشده را برعکس بخوانید.
مرحله ۲۵ — شمردن سیبها
گوشی را تکان بدهید تا سیبهای پنهان هم بیفتند؛ جواب ۷ است.
مرحله ۲۶ — جعبه چهارم
جعبهٔ هدیهٔ پایین سمت راست را هم در شمارش بیاورید و آن را بزنید.
مرحله ۲۷ — سوراخهای پیراهن
عدد ۶ را وارد کنید.
مرحله ۲۸ — پشه و مگسکش
نقطهای خالی کنار مگسکش را نگه دارید و رو به بالا بکشید تا پشه به مگسکش برخورد کند.
مرحله ۲۹ — معمای عددی
پاسخ ۲۰ است.
مرحله ۳۰ — دکمههای سبز و زرد
سبز را سه بار بزنید؛ زرد را چهار بار بزنید، تا زردشدن دوباره صبر کنید و ضربهٔ پنجم را بزنید.
مرحله ۳۱ — پرندههای مخفی
پرندهها را کنار بزنید تا بقیه پیدا شوند؛ عدد ۹ را بنویسید.
مرحله ۳۲ — شمارش
پاسخ عدد صفر است.
مرحله ۳۳ — خاموش کردن چراغ
گوشی را به چپ کج کنید تا کلید از سمت راست وارد صفحه شود و آن را بزنید.
مرحله ۳۴ — بادکنکها
بادکنکها را به نوک برگهٔ راهنما بکشید و فقط یک بادکنک باقی بگذارید.
مرحله ۳۵ — مربعهای کبریتی
کبریتهای اضافی را بردارید تا یک مربع بزرگِ بیرونی و یک مربع کوچک در مرکز بماند؛ دو مربع نباید به هم متصل باشند.
مرحله ۳۶ — دست چپ
عبارت «دست چپ» را از متن سؤال انتخاب کنید.
مرحله ۳۷ — علامت تعجب
علامت تعجبِ سؤال را به انتهای جملهٔ پایین بکشید.
مرحله ۳۸ — عروسک تودرتو
بالا و پایین عروسک را با دو انگشت بگیرید و از هم دور کنید تا عروسک داخلی ظاهر شود.
مرحله ۳۹ — معمای صفر
عدد ۰ جواب است.
مرحله ۴۰ — عدد منفی
دکمه را آنقدر لمس کنید که عدد روی آن به منفی یک برسد.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۴۱ تا ۶۰
مرحله ۴۱ — سوراخها
عدد ۶ را وارد کنید.
مرحله ۴۲ — انتخاب جعبه
جعبهٔ شمارهٔ ۲ را بزنید.
مرحله ۴۳ — چراغقوه
گوشی را وارونه کنید تا ادامهٔ پرتوها دیده شود؛ چراغقوهٔ اول پاسخ است.
مرحله ۴۴ — بستن پنجره
ضربدر کوچکِ گوشهٔ بالای سمت راست را لمس کنید.
مرحله ۴۵ — پارک ماشین
ماشین را تا انتهای سمت راست ببرید؛ بدون تماس با خطها پارک کنید.
مرحله ۴۶ — خر و مگس
واژهٔ «خرمگس» را با دو انگشت باز کنید تا دو بخش جدا شوند و «خر» را انتخاب کنید.
مرحله ۴۷ — تایمر
هیچ دکمهای نزنید و منتظر صفرشدن زمان بمانید.
مرحله ۴۸ — دماسنج
انگشت را روی مخزن گردِ پایین دماسنج نگه دارید.
مرحله ۴۹ — خاک گودال
عدد صفر را وارد کنید؛ داخل گودال خاکی باقی نمانده است.
مرحله ۵۰ — معمای عددی
پاسخ ۹۰۹ است.
مرحله ۵۱ — شمارش ضربهها
خودتان ضربهها را بشمارید؛ شمارندهٔ روی صفحه بعد از ۲۰ دیگر راهنما نیست.
مرحله ۵۲ — لیوانهای آب
با وارونهکردن گوشی، آب همهٔ لیوانها را خالی کنید.
مرحله ۵۳ — فیل و یخچال
کلمهٔ «فیل» را از نوشتهٔ سؤال به داخل یخچال بکشید.
مرحله ۵۴ — بیدار کردن سارا
پردهها را کنار بزنید تا نور به اتاق برسد.
مرحله ۵۵ — باز کردن لامپ
پایین لامپ را دو بار با حرکتی قوسی به سمت راست بکشید تا باز شود.
مرحله ۵۶ — گزینه درست
گزینهٔ سوم را انتخاب کنید.
مرحله ۵۷ — در و کلید
همزمان با تکاندادن گوشی، درِ میانی را لمس کنید.
مرحله ۵۸ — ده بار دکمه
هم دکمهٔ واقعی و هم واژهٔ «دکمه» در سؤال را ده بار لمس کنید.
مرحله ۵۹ — دزد دریایی
علامت سؤال را از نوشته بردارید و بهجای دست دزد دریایی قرار دهید.
مرحله ۶۰ — پاسخ عددی
عدد ۷ را وارد کنید.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۶۱ تا ۸۰
مرحله ۶۱ — موش و چاله
موش و سوراخ پایین را همزمان با دو انگشت لمس کنید.
مرحله ۶۲ — ویروسهای پنهان
ویروسها را کنار بزنید و دکمهٔ «تموم» را با دو انگشت بزرگ کنید؛ مجموع ۱۹ است.
مرحله ۶۳ — پاسخ عددی
عدد ۲۵ را وارد کنید.
مرحله ۶۴ — خاموش کردن سیگار
انگشت را روی سر روشن و دودکنندهٔ سیگار نگه دارید.
مرحله ۶۵ — فیل داخل جعبه
گوشی را وارونه کنید تا جعبه باز شود؛ فیل را با دو انگشت کوچک و داخل جعبه منتقل کنید.
مرحله ۶۶ — بلندترین کوه
کلمهٔ «اورست» را در خودِ متن سؤال انتخاب کنید.
مرحله ۶۷ — پاسخ عددی
عدد ۵۰ را بنویسید.
مرحله ۶۸ — نمره دو
عدد ۲ روی برگه و عدد ۲ داخل سؤال را همزمان لمس کنید.
مرحله ۶۹ — برچسب قیمت
دو سر برچسب را با دو انگشت بکشید تا کنده شود؛ عدد ۲۴۰۰۰ را وارد کنید.
مرحله ۷۰ — سکه زیر لیوان
عبارت «این لیوان» را از سؤال پایین بکشید و سکهٔ زیر آن را بزنید.
مرحله ۷۱ — ترتیب رنگ دکمهها
دو بار سبز، پنج بار قرمز و چهار بار زرد را لمس کنید.
مرحله ۷۲ — پاسخ عددی
عدد ۶۲۸ را وارد کنید.
مرحله ۷۳ — زنبورها
برای شمارش راحتتر از تصویر بازی اسکرینشات بگیرید؛ پاسخ ۱۲ زنبور است.
مرحله ۷۴ — سنگ و کلید
سنگ را با چهار انگشت جابهجا کنید و کلیدِ زیرش را به قفل برسانید.
مرحله ۷۵ — ساعت و تعجب
علامت تعجبِ نوشته را روی مرکز ساعت قرار دهید.
مرحله ۷۶ — سیبها و قاب
سیبِ پایین راست و بالای چپ را جابهجا کنید؛ محدود به داخل قاب نمانید و سیبِ بدون پایه را بیرون چارچوب ببرید.
مرحله ۷۷ — نقطههای سیاه
پاسخ صفر است؛ نقطههای سیاه حاصل خطای دیدند.
مرحله ۷۸ — صورتک هشتم
پیش از پایان زمان هفت صورتک خندان را بزنید؛ پس از اتمام زمان صورتکِ پنجرهٔ هشدار را بهعنوان هشتم انتخاب کنید.
مرحله ۷۹ — لامپ وسط
انگشت را چند ثانیه روی لامپ میانی نگه دارید.
مرحله ۸۰ — پاسخ عددی
عدد ۹ را بنویسید.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۸۱ تا ۱۰۰
مرحله ۸۱ — پنهان کردن فیل
گوشی را با صفحهٔ رو به پایین روی سطح بگذارید تا فیل از دید شما هم پنهان شود.
مرحله ۸۲ — روشن کردن شمع
سر کبریت را به ناحیهٔ بالای صفحه کنار قلبها بکشید؛ بعد کبریت روشن را به شمع برسانید.
مرحله ۸۳ — جابهجایی کبریت
کبریت میانیِ ردیف بالا را بردارید و اندکی به سمت راست جابهجا کنید.
مرحله ۸۴ — جوجه و مرغ
واژهٔ «جوجه» را از صورت سؤال بهطرف واژهٔ «مرغ» ببرید.
مرحله ۸۵ — جدول عددی
عدد ۱۳ را وارد کنید؛ هر خانه جمع سه خانهٔ بالای اطراف خودش است.
مرحله ۸۶ — صفحهکلید فارسی
با نگهداشتن کلید تغییر زبان، صفحهکلید را فارسی کنید؛ جملهٔ خواستهشده را بنویسید و ارسال را بزنید.
مرحله ۸۷ — آسانسور
گوشی را وارونه کنید و بعد دکمهٔ آسانسور را بزنید.
مرحله ۸۸ — بیرون بردن فیلها
هم تصویر فیل و هم واژهٔ «فیل» را جداگانه از کنارهٔ صفحه خارج کنید.
مرحله ۸۹ — اسکلت و شکلات
با دو انگشت چشمهای اسکلت را همزمان بپوشانید و شکلات را لمس کنید.
مرحله ۹۰ — تخممرغ در هزارتو
تخممرغ را از خروجی چپ بیرون ببرید و از بیرونِ مسیر به مرغ برسانید؛ به دیوارهها نزنید.
مرحله ۹۱ — پاسخ عددی
عدد ۵ پاسخ است.
مرحله ۹۲ — دوشاخه و پریز
دوشاخه را پایین بکشید تا پریزِ پنهان آشکار شود و سپس آن را وصل کنید.
مرحله ۹۳ — دو تخممرغ
تخممرغها را به هم نزدیک کنید تا به یکدیگر برخورد کنند.
مرحله ۹۴ — سوراخهای مول
هر سوراخ خالی را سه بار لمس کنید تا بسته شود؛ در پایان خودِ مول را بزنید.
مرحله ۹۵ — حفظ تصویر
چیدمان را به خاطر بسپارید؛ برای کمک به حافظه میتوانید اسکرینشات بگیرید.
مرحله ۹۶ — قلبهای سالم
پنج قلبِ حاصل از نیمهها را با قلبهای قرمزِ سالمِ بالای صفحه جمع کنید؛ مثلاً سه قلب بالا یعنی جواب ۸.
مرحله ۹۷ — معادله عددی
پاسخ ۳ است؛ طبق الگو عدد بالا را از عدد چپ کم و حاصل را در عدد راست ضرب کنید.
مرحله ۹۸ — حرکت دایرهای
از گوشهٔ تصویر شروع کنید و بدون مکث انگشت را بهصورت دایرهای روی صفحه حرکت دهید.
مرحله ۹۹ — دکمه پنهان
دکمهٔ زرد را کنار بکشید تا دکمهٔ زیرش پیدا شود؛ هر دو را ده بار بزنید.
مرحله ۱۰۰ — عدد اعشاری
نقطهٔ پایان سؤال را جلوی نخستین ۹ از سمت راست بگذارید تا ۹٫۹۹۹۹ ساخته شود.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۱۰۱ تا ۱۲۰
مرحله ۱۰۱ — مسابقه خرگوش و لاکپشت
شروع را بزنید؛ با توقفِ زیر قلبها لاکپشت را نگه دارید و با ضربههای پیاپی خرگوش را به پایان برسانید.
مرحله ۱۰۲ — بیدار شدن سارا
پردهها را باز کنید و تا طلوع آفتاب منتظر بمانید.
مرحله ۱۰۳ — بزرگترین عدد پنجرقمی
عدد ۵۱۱۸۱ را بسازید.
مرحله ۱۰۴ — نقطههای رنگی در تاریکی
نور را جابهجا و نقطهها را به ترتیب الگو لمس کنید؛ آبیِ پررنگ پشت عنکبوتِ پایینِ راست پنهان است.
مرحله ۱۰۵ — پیدا کردن جغد
خورشید را از صفحه بیرون ببرید تا شب شود و جغدِ روی درخت را انتخاب کنید.
مرحله ۱۰۶ — وصل کردن مدار
دو سرِ جداشدهٔ سیم لامپ و سیمِ پریز را در محیط بازی همزمان با دو انگشت لمس کنید.
مرحله ۱۰۷ — صندلی کبریتی
دو کبریتِ تکیهگاهِ بالایی صندلی را بردارید و به پایینِ دو پایهٔ کوتاه منتقل کنید؛ صندلی در جهت وارونه قرار میگیرد.
مرحله ۱۰۸ — تعداد کبریتها
جواب ۱۰ چوب کبریت است.
مرحله ۱۰۹ — آرام کردن بچه
بچه را با انگشت نگه دارید و گوشی را تکان بدهید.
مرحله ۱۱۰ — دو نان
دو تکه نان را روی هم بگذارید و نان ترکیبشده را انتخاب کنید.
مرحله ۱۱۱ — جمع دو عدد سهرقمی
چیدمان را بهصورت ۴۱۹ + ۲۳۸ = ۶۵۷ تنظیم کنید.
مرحله ۱۱۲ — وارونه کردن صفحه
گوشی را سر و ته بگیرید.
مرحله ۱۱۳ — ابرها
ابرها را به کنارههای صفحه بکشید تا از تصویر خارج شوند.
مرحله ۱۱۴ — بزرگترین عدد
رقم ۹ را سه بار لمس کنید تا عدد ۹۹۹ ساخته شود.
مرحله ۱۱۵ — رنگ نقطه
نقطهٔ آبی پاسخ است؛ اسکرینشات کمک میکند رنگ را واضحتر ببینید.
مرحله ۱۱۶ — توقف و خانه
دکمهٔ توقفِ زیر قلبها را بزنید و سپس خانه را انتخاب کنید.
مرحله ۱۱۷ — ظرف محلول
دهانهٔ ظرف را با یک انگشت بپوشانید و گوشی را تکان بدهید.
مرحله ۱۱۸ — برعکس و تمام
گوشی را وارونه کنید و «تموم» را بزنید.
مرحله ۱۱۹ — خواباندن خرس
دو گوش خرس را همزمان با دو انگشت نگه دارید.
مرحله ۱۲۰ — ساخت جمله
بهترتیب «رسیدن»، «روز» و «کافی» را انتخاب کنید و «کنید» را از متن سؤال بردارید.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۱۲۱ تا ۱۴۰
مرحله ۱۲۱ — مسابقه دوم
خط پایانِ مسیر خرگوش را به چپ بکشید، شروع را بزنید و با لمسهای متوالی خرگوش را جلو ببرید.
مرحله ۱۲۲ — ترتیب رنگها
رنگها را بر اساس ترتیب الفبایی نام فارسیشان مرتب کنید.
مرحله ۱۲۳ — اسم سازنده
عبارت «اسم سازنده بازی» را در کادر بنویسید و «تموم» را بزنید.
مرحله ۱۲۴ — خروج موقت
با دکمهٔ خانه از بازی بیرون بروید؛ کمی بعد برگردید و پنجرهٔ توقف را ببندید.
مرحله ۱۲۵ — وزن فیل
فیل را از ترازو روی زمین بگذارید و «تموم» را بزنید.
مرحله ۱۲۶ — سکههای قلک
قلک را با چند ضربه بشکنید؛ تکهها و سکههای روی هم را کنار بزنید و عدد ۱۱ را وارد کنید.
مرحله ۱۲۷ — ساعت واقعی
زمانِ فعلیِ خودِ گوشی را وارد کنید؛ ساعتِ داخل معما ملاک نیست.
مرحله ۱۲۸ — ساخت بستنی
توپ را داخل چتر قرار دهید تا دستهٔ چتر مانند چوب بستنی به آن بچسبد؛ شکل ساختهشده را انتخاب کنید.
مرحله ۱۲۹ — اشتباه در سؤال
خودِ واژهٔ «اشتباه» را از نوشتهٔ سؤال انتخاب کنید.
مرحله ۱۳۰ — سه لوزی با کبریت
شش کبریت را حذف کنید تا سه لوزی باقی بماند: لوزیِ بالا، لوزیِ پایینِ چپ و لوزیِ پایینِ راست؛ سپس «تموم» را بزنید.
مرحله ۱۳۱ — تاس پنهان
تاسِ چپ را کنار بزنید تا تاسِ زیرش آشکار شود؛ گوشی را تکان بدهید تا مجموع تاسها ۱۳ شود.
مرحله ۱۳۲ — گوش راست فیل
گوشِ راستِ خودِ فیل را انتخاب کنید، نه راستِ تصویر از دید بیننده.
مرحله ۱۳۳ — روشن کردن چراغ
برای معمای روشن کردن چراغ، وصل کردن گوشی به شارژر. اگر سؤال شما متفاوت است، موضوع معما را جستجو کنید.
مرحله ۱۳۴ — دونات دختر و پسر
دوناتِ بالای دختر را نگه دارید و کپی کنید؛ دایرهٔ خطچینِ بالای پسر را نگه دارید و گزینهٔ قراردادن را بزنید.
مرحله ۱۳۵ — فلش همجهت
جهت فلش را با دقت دنبال کنید و فقط تصویرِ همجهت با آن را انتخاب کنید.
مرحله ۱۳۶ — بشقاب مرغ
خودِ بشقابِ زیر مرغ را انتخاب کنید.
مرحله ۱۳۷ — نیمدایره
دایره را به چپ ببرید تا نصف آن از قاب خارج شود.
مرحله ۱۳۸ — توپ شعبدهباز
بعد از شروع و توقف لیوانها، کلاه شعبدهباز را بالا بکشید و توپ را بزنید.
مرحله ۱۳۹ — کبریت سمت چپ
چوب کبریتِ سمت چپ را کمی بیشتر به چپ بکشید.
مرحله ۱۴۰ — حذف خط پایان
شروع را بزنید؛ خط پایانِ لاکپشت را سریع با کشیدن انگشت پاک کنید و خرگوش را از پایان عبور دهید.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۱۴۱ تا ۱۶۰
مرحله ۱۴۱ — جمع عددها
عددها را بهصورت ۸۸۸ + ۸۸ + ۸ + ۸ + ۸ بچینید؛ مجموع ۱۰۰۰ است.
مرحله ۱۴۲ — اتاق شیرها
اتاق شیرهایی را انتخاب کنید که یک سال غذا نخوردهاند.
مرحله ۱۴۳ — شخصیت پنهان
با حرکتِ جمعکردن دو انگشت، تصویر را کوچک کنید تا شخصیت تازه نمایان شود و آن را بزنید.
مرحله ۱۴۴ — جابهجایی مسابقهدهندهها
جای خرگوش و لاکپشت را با هم عوض کنید.
مرحله ۱۴۵ — رنگ میوهها
موز را زرد و سیب را قرمز کنید؛ برای هندوانه آبی و زرد را همزمان بزنید تا سبز شود.
مرحله ۱۴۶ — جابهجایی عددها
جای رقمهای ۷ و ۱ را عوض کنید.
مرحله ۱۴۷ — رکورد جهانی
روی تابلوی «رکورد جهانی» ضربه بزنید تا بشکند.
مرحله ۱۴۸ — سه تاس شش
تاسِ شش را کپی کنید؛ با تکاندادن گوشی دو تاس را شش کنید و تصویرِ کپیشده را بالای آنها قرار دهید.
مرحله ۱۴۹ — پاسخ عددی
جواب ۳ است.
مرحله ۱۵۰ — خوردن دونات
دونات را کوچک کنید و با چند گاز کوچک بخورید.
مرحله ۱۵۱ — واژه پاسخ
واژهٔ «چیه» را انتخاب کنید.
مرحله ۱۵۲ — سوپ سرآشپز
نمک را اضافه کنید؛ پیش از «بفرمایید»، ملاقه را در قابلمه فرو ببرید و بعد به سرآشپز بدهید.
مرحله ۱۵۳ — جمع اعداد تاس
همهٔ وجههای تاس را حساب کنید؛ عدد ۲۱ پاسخ است.
مرحله ۱۵۴ — دو توپ
توپ اول را داخل سوراخ بیندازید؛ علامت ضربدر را کنار بزنید و برای توپ دوم دوباره تلاش کنید.
مرحله ۱۵۵ — مثلث سیبها
سه سیب را جابهجا کنید تا چیدمان مثلثی ایجاد شود.
مرحله ۱۵۶ — دنباله عددی
عدد ۱۳۱۱۲۲۲۱ را وارد کنید.
مرحله ۱۵۷ — چکش و رنگها
با چکش هر سه رنگ را خراب کنید.
مرحله ۱۵۸ — چهار متر
نوشتهٔ «۴ متر» را از بین عددها بردارید و روی تابلو قرار دهید.
مرحله ۱۵۹ — روز تولد
طبق راهنمای منبع، تاریخ گوشی باید یک روز عقب باشد؛ سپس شخصیتِ کلاهتولددار را بزنید. اگر تاریخ را موقتاً عوض کردید، پس از مرحله تنظیم خودکار آن را دوباره فعال کنید.
مرحله ۱۶۰ — روشن کردن چراغ
گوشی را به شارژر وصل کنید تا چراغ مرحله روشن شود.
جواب بازی جالب شد؛ مرحلهٔ ۱۶۱ تا ۱۶۵
مرحله ۱۶۱ — بوکس و پیتزا
صفحه را به چپ بکشید تا پیتزا دیده شود؛ سپس با هوک راست حریف را شکست بدهید.
مرحله ۱۶۲ — گل سوم
دو گل نخست را معمولی بزنید؛ برای گل سوم توپ را از دست دروازهبان بگیرید و به داخل دروازه بکشید.
مرحله ۱۶۳ — سرعت تایپ
عددِ نمایشدادهشده را پیش از پایان زمان وارد کنید؛ این مرحله به سرعت عمل نیاز دارد.
مرحله ۱۶۴ — ماهی و خرچنگ
ماهی را روی خرچنگ قرار دهید تا از دید کوسه پنهان شود.
مرحله ۱۶۵ — پایان بازی
به منوی اصلی بروید، دکمهٔ «ما» را لمس کنید و دوباره مرحلهٔ آخر را باز کنید.
ترفندهای حل معماهای سخت جالب شد
پیش از دیدن جواب، خودِ جملهٔ سؤال را هم مثل یک شیء قابل حرکت امتحان کنید. در بعضی معماها علامت سؤال، نقطه، واژهها، قلبهای بالای صفحه و موجودی سکه جزو معما هستند. اگر کشیدن یک شیء کافی نبود، نگهداشتن طولانی یا لمس همزمان با دو انگشت را امتحان کنید. در معمای شمارش هم زیرِ اشیا را ببینید؛ ممکن است چند شکل روی هم قرار گرفته باشند.
در معماهای متحرک، گرفتن اسکرین شات کمک میکند شکلها را با فرصت بیشتری بشمارید. در مرحلهٔ قلبها، عددی که راهنما میدهد ممکن است به تعداد قلبهای باقی ماندهٔ خودتان وابسته باشد. در مرحلهٔ ساعت نیز زمان واقعی گوشی ملاک است؛ عدد ثابت نوشته شده در راهنمای شخص دیگر لزوماً برای شما جواب نمیدهد.
دانلود بازی جالب شد؛ نصب نسخهٔ اصلی از بازار
طبق توضیح سازنده در صفحهٔ رسمی بازار، بازی ۱۶۵ مرحله دارد. برای بررسی آخرین نسخه، سازگاری با گوشی و تغییرات تازه، همان صفحهٔ رسمی را ببینید. این مقاله راهنمای مستقل رازگشاست و وابسته به سازندهٔ بازی نیست.
راهنماهای مرتبط و منابع
برای بازیهای بیشتر، جواب بازی شیرینی کلمات و جواب بازی سماور را ببینید. اگر در مرحلهای پاسخ متفاوتی گرفتید، شمارهٔ مرحله و متن دقیق سؤال را در دیدگاهها بنویسید تا همان مورد بررسی شود.





دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.